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IVW III/2005: Gewinner und Verlierer
Posted on Freitag, 14. Oktober 2005 @ 16:27:14 MESZ
Topic: Medien
Die Gewinner sind diesmal schnell aufgezählt: Außer GamePro gibt es keine Zeitschrift, die im Vergleich zum Vorjahresquartal deutlich zugelegt hat. Dafür gibt es jede Menge Verlierer. In den Loser-Top5 findet sich neben den üblichen Verdächtigen (Internet Magazin, Digital World, Tomorrow) auf Platz 4 mit beeindruckenden -28,3 Prozent erstmals auch ein Computerbild-Ableger - CB Spiele nämlich. Schwierig dürfte die Lage allmählich bei der PC-Praxis werden - von den 200.000 ist das Data-Becker-Heft so weit weg wie lange nicht mehr. Im Zweikampf PC-WELT vs. CHIP hat das IDG-Flaggschiff ein paar Prozent verloren, liegt aber noch immer vorn. Die kompletten Daten:

Magazin

III/05

III/04

%

Computer Bild

745.128

821.120

-9,3

Computer Bild Spiele

476.546

665.812

-28,4

PC-Welt

420.531

452.326

-7,0

AUDIO VIDEO FOTO BILD

415.133

410.270

1,2

Chip (klassisches und Pocketformat)

404.630

403.147

0,4

ct magazin für computer

367.324

386.128

-4,9

Game Star

300.210

302.653

-0,8

SFT (Spiele/Filme/Technik)

295.536

--

k.V.m.

com! Das Computer Magazin

249.082

254.790

-2,2

Pcgo

247.016

269.259

-8,3

PC Games

231.286

242.095

-4,5

PC Magazin (klassisches und Pocketformat)

204.496

203.387

0,5

Bravo-Screenfun

160.477

174.351

-8,0

freenet.de

158.774

--

k.V.m.

PC Professionell

142.230

161.347

-11,8

PC-Praxis

137.124

176.502

-22,3

PC PowerPlay

122.155

--

k.V.m.

Connect

107.891

111.677

-3,4

CHIP Test und Kauf

88.518

--

k.V.m.

PC Games Hardware

87.939

102.022

-13,8

VIDEOGAMES aktuell

78.126

85.379

-8,5

PC Action

74.846

99.634

-24,9

GamePro

70.510

60.537

16,5

Das Offizielle PlayStation2 Magazin

70.407

77.194

-8,8

CHIP FOTO-VIDEO digital

65.303

63.425

3,0

Tomorrow

62.434

90.850

-31,3

IX Magazin für professionelle Informationstechnik

50.360

51.766

-2,7

Play Playstation

41.926

52.492

-20,1

MAC Welt

38.141

36.814

3,6

PlayZone

37.259

51.638

-27,8

Digital World

29.878

46.380

-35,6

N-Zone

26.224

29.241

-10,3

Internet Professionell

22.443

29.239

-23,2

Internet World

13.283

16.334

-18,7

Internet Magazin

9.214

16.287

-43,4

IT-BUSINESS NEWS

4.348

4.419

-1,6

eGoverment Computing

3.450

3.407

1,3

 


 
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Re: IVW III/2005: Gewinner und Verlierer
von Iznogoud am Freitag, 14. Oktober 2005 @ 17:04:13 MESZ
Und das, wo doch beim Launch keiner auch nur einen Cent auf die GamePro gewettet hätte. Hut ab!


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Re: IVW III/2005: Gewinner und Verlierer
von Murkel am Montag, 17. Oktober 2005 @ 09:41:05 MESZ
Ich denke mal, der Absturz von CB-Spiele ist ein Zeichen, dass eine CD mit Vollversionen nicht mehr reicht, ein Heft zu verkaufen. Bin gespannt, wie die Aufrüstung weiter geht.


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Re: IVW III/2005: Gewinner und Verlierer
von campa am Dienstag, 18. Oktober 2005 @ 10:45:35 MESZ
Interessant zu sehen, dass es jetzt auch die CBS erwischt, denn bislang schien die Ware "Spiel" als Vollversion auf dem Heft gut zu funktionieren. Doch wenn das auch schon nicht mehr zieht, was zieht dann noch? Ein Handy, ein USB-Stick, ein DVD-Brenner? Das Problem ist doch, dass purer Journalismus, sei es für die üblichen Computerthemen, sei es für Games, einfach nicht mehr genug Nachfrage erzielt. Man sieht es ja an den meist vorhandenen Ausgaben ohne Goodys. Oft erreichen diese keine berauschenden Auflagenhöhen. Wenn jetzt aber zusätzlich die Goodys auch nichts mehr bringen, wird es spannend.


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Re: IVW III/2005: Gewinner und Verlierer
von max am Montag, 24. Oktober 2005 @ 12:46:04 MESZ
Tomorrow & Digital World begehen Selbstmord! -36 Prozent, - 31 Prozent. Das sollte doch der Markt der Zukunft sein!


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