IVW II/2006: Das Quartal der Verlierer, reloaded
Datum: Sonntag, 16. Juli 2006 @ 16:32:30 MESZ
Thema: Medien


Auch im zweiten Quartal 2006 müssen die meisten Technik-Zeitschriften mit Verlusten kämpfen. Positive Ausnahmen sind Connect (+33 Prozent) und die VNU-Magazine mit dem "Professionell" im Namen. Im Zweikampf Chip vs. PC-Welt macht Chip durch fast konstante Auflage etwas Boden gut. Die Verlierer des Quartals sind gut gemischt: Bravo-Screenfun verliert fast die Hälfte der Auflage, PlayPlaystation und AVF-BILD büßen ein Drittel ein, Tomorrow, CB-Spiele und GamePro immerhin noch je rund ein Fünftel.

Titel

Verkaufte Auflage

Veränderung

 

II/2006

in % zu II/2005

Computer Bild

685031

-5,5

Computer Bild Spiele

433980

-19,1

PC-Welt

430380

-2,3

CHIP

403193

0,5

ct magazin für computer

376696

-4,5

AUDIO VIDEO FOTO BILD

326004

-32,3

Game Star

270156

-11,0

com! Das Computer Magazin

250800

-2,4

SFT (Spiele/Filme/Technik)

248968

k.V.m.

PCgo

230589

-4,3

PC Games

207741

k.V.m.

PC Magazin (klassisches und Pocketformat)

190037

-5,0

PC Professionell

161343

8,9

PC-Praxis

156854

5,2

connect

151773

33,6

PC PowerPlay

114861

-14,1

PC Games Hardware

83350

k.V.m.

PC Action

78188

k.V.m.

CHIP Test & Kauf

75312

5,2

GAMES aktuell

72371

-10,9

Bravo-Screenfun

69109

-47,7

CHIP FOTO-VIDEO digital

63332

-0,3

Tomorrow

60779

-20,3

Das Offizielle PlayStation2 Magazin

58011

-15,2

GamePro

55737

-19,0

IX Magazin für professionelle Informationstechnik

48276

-1,4

Technology Review

38848

-10,0

MAC Welt

33671

-17,5

PlayZone

32589

k.V.m.

Digital World

31704

-18,0

Play Playstation

26894

-34,8

Internet Professionell

23923

13,0

N-Zone

23173

k.V.m.

Internet Magazin

8369

-18,6

IT-BUSINESS NEWS

4310

-1,3

eGoverment Computing

3398

-3,1

 







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